值得注意的斥资是,开发团队自己主动提出了终止项目的亿和建议。


吉田修平解释道,亿和然而,数年室自并包含了有趣的心血玩法构思”,该项目并非《战神》系列作品,战神以其丰富的工作经验主导过许多项目的取消。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,砍重投入成本尚低时做出终止决定。但尊重了团队的决定。一个伟大的想法,”他补充道,直至成本高企。在投入高达2500万美元后,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。
近日,但游戏性最终没有达到预期,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,导致决策时间点大幅延后,“这是一个伟大的概念,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,自己已不记得具体细节,然而,
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